domingo, 5 de septiembre de 2010

Mudanza y a seguir

Bueno, perdonad algo asi de repentino, pero tras un tiempo hablando con mi viejo amigo Eric, dueño de El Mirador de Echus, hemos decidido hacer una fusion de los dos blogs en uno solo donde a parte de publicar las nuevas entradas, tambien estan publicadas las antiguas entradas que podeis encontrar en ambos blogs.

Sin mucho mas que decir, dejo congelado temporalmente esta frontera para mirar desde un nuevo lugar el futuro. Y para que no digais que me olvido de vosotros os dejo un enlace bien grande al nuevo blog.

sábado, 4 de septiembre de 2010

Visto en Webcomics I

Y si, el I es porque pienso liquidarme uno de los dias de la semana para poner una tira de algun webcomic que haya sido publicada durante la semana (o mes o año), por supuesto respetando autoriedad (el link a la pagina del webcomic, incluso a la tira en si estaran puestos debajo).

Para hoy, tira leida en Sinergía sin control.

LINKS

viernes, 3 de septiembre de 2010

Cuarto sueño

Toda la gente en el pueblo conocía la maldición que pesaba sobre la casa y sobre todo aquel que la habitaba. Fue por eso que nunca se atrevían a salir a la calle cuando el nuevo inquilino de la tétrica mansión atravesaba el pueblo para tomar posesión de la misma. Todo aquel que llegaba nuevo era avisado de la historia de la casa, de las brutales muertes de aquellos que la habitaban y de todos aquellos que habían entablado amistad con ellos. Muchos explicaban que el primer dueño de la casa murió de forma brutal y nunca se supo quien o que lo había matado. El alma en pena de ese pobre hombre busca venganza por su muerte y mata a todo aquel que tenga relación directa con su casa, de la misma forma brutal en que fue asesinado. Todo el mundo sabía también que el pueblo se cubría de nubes de tormenta desde que llegaba el nuevo inquilino hasta su muerte que amanecía al día siguiente con un esplendido sol tras una noche abatidos por una feroz tormenta. Nadie duraba más de diez días.

Ya casi había terminado el plazo y todos esperaban la feroz tormenta que daría fin a la vida del dueño actual de la mansión, pero en vez de comenzar se oyó una explosión y todos salieron para ver que ocurría en la casa. La sorpresa y la alegría inundo a todos al darse cuenta de que en el lugar que solía ocupar la antigua mansión, ahora solo había unas humeantes ruinas. No solo se alegraron los vecinos del pueblo, sino que parecía que las nubes que los cubrían también se alegraban de que hubiese terminado la maldición y para celebrarlo no llovió sino que nevó, nevó toda la noche y todo el día, y en el pueblo hicieron fiestas para celebrar su felicidad, pero también hicieron un funeral para el ultimo dueño de la casa. Cuando los vecino se fueron a dormir, la nieve seguía incólume en toda la calle que llevaba hacia la casa, pero cuando amaneció todos pudieron ver miles de huellas que se alejaban de ella y todos supieron cual había sido el desenlace de la maldición.

jueves, 2 de septiembre de 2010

Coctelera de actualidad II

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Llave de la mente II

Para mantener un poco el ritmo, otro acertijo:

"El alcaide de una cárcel informa que dejara salir de la prisión a una persona al azar para celebrar que hace 25 años que es alcaide.

Eligen a un hombre y le dicen que quedara libre si saca de dentro de una caja una bola blanca, habiendo dentro 9 bolas negras y solo 1 blanca.

El prisionero se entera por un chivatazo que el alcaide pondrá todas las bolas de color negro, al día siguiente le hace el juego, y el prisionero sale en libertad.

¿Cómo ha conseguido salir de la cárcel si todas las bolas eran negras"

ATENCION: SOLUCION EN LOS COMENTARIOS. Si no quieres saber la solución antes de sacarla por ti mismo no abras los comentarios.

martes, 31 de agosto de 2010

Firefox Evolution

Hace un par de dias, hablando con un viejo amigo, me comento que estaba viendo sobre el nuevo Mozilla Firefox 4.0 Beta. El domingo mismo pude leer en su blog esta entrada donde comenta una de las prestaciones de la nueva version del navegador.

La cosa es que curioso como estaba, no he dudado en descargar el programa beta y ponerme a probarlo trasteandolo un poco. En general lo que mas cambia es el aspecto visual, dando mas espacio a lo que es la visualización de la pagina, lo cual nos priva en un primer momento de la barra de marcadores. La barra de menús esta automaticamente oculta tambien, a fin de dar mayor espacio a la ventana en si.

Por supuesto, para suplir el perder la barra de marcadores y el ocultamiento de la barra de menus, aun podemos acceder a los marcadores desde el sempiterno boton de marcadores, que nos permite tambien como en otras versiones colocarlos en una barra lateral que podemos cerrar en cualquier momento.

En cuanto a novedades, el sistema panorama da bastante juego en cuanto a agrupacion de ventanas y navegacion entre grupos de pestañas. Sobretodo es muy util para gente que suele tener una gran cantidad de pestañas abiertas simultaneamente. Sin embargo, para aquellos que se pueden apañar con 3-4 pestañas, termina resultando algo meramente decorativo.

Ya para terminar, dire un par de cosas. La primera, que entraria en el apartado de cosas ocultas, es la perdida de los botones de minimizar, maximizar y cerrar, cosa que nos fuerza a cerrar el navegador desde la barra de tareas o desde el menu desplegable que dispone por defecto en la parte superior derecha. El pro de la desaparicion de esos 3 botoncitos es que se acabo el cerrar por error el navegador, la contra es que tambien se acabo la manera rapida de cerrarlo con un solo click.

La segunda cosa es que solo hace unas escasas 2 horas que llevo trasteando por encima el navegador y aun no he podido tocar con detalle todas las nuevas opciones, aunque al ser una beta no dudo que guiados por el buen camino con los comentarios de los tester puedan conseguir un navegador que conseguira quitar del medio, al menos por una temporada, a otros.

sábado, 28 de agosto de 2010

Coctelera de actualidad I

Algunas de las noticias que mas me llamaron la atención en la prensa informatica:

  • Se corta el pene para evitar la extraditación o como llegar al extremo de renunciar a tu machismo para evitar el juicio. Ademas literalmente. Condenado por violencia machista iba a ser extraditado para ser juzgado por un delito anterior y para evitarlo no tiene otra cosa que darse un tajo en el pene. A la desesperada el animal casi se arranca la cola, como las lagartijas.
  • Peliculas en Youtube y aunque el titulo afirma que gratuitas yo prefiero no aventurarme, que la experiencia siempre ha demostrado que lo que se llama gratis es solo lo que esconde las formas de pago. Aun asi, sera un punto a favor de Youtube para la visualizacion de peliculas, cosa que posiblemente de un buen golpe a Megavideo y su eterna restriccion de tiempo.
  • Cárcel por traer mujeres a trabajar en local de alterne o como perder el poco respeto a las meretrices. Aunque tampoco es que hiciera mucho por ganarselo, ya que aunque las traia a sabiendas ellas de que iban a trabajar en la prostitucion, luego se lo montaba para dejar de ser un negocio medianamente legal a ser una trata de blancas donde ignoraban los derechos de las chicas.

miércoles, 25 de agosto de 2010

Llave de la mente I

Para hoy dejo algo para pensar, un acertijo que puede haceros darle vueltas un rato.

"Un hombre esta al principio de un largo pasillo que tiene tres interruptores, al final hay una habitación con la puerta cerrada. Uno de estos tres interruptores enciende la luz de esa habitación, que esta inicialmente apagada.

¿Cómo lo hizo para conocer que interruptor enciende la luz recorriendo una sola vez el trayecto del pasillo?

Pista: El hombre tiene una linterna."

ATENCION: SOLUCIÓN EN LOS COMENTARIOS. Si no quieres tener la respuesta facil al acertijo no vayas a los comentarios.

jueves, 19 de agosto de 2010

El cierre de una historia

Todo el mundo tiene siempre alguna pelicula que marco su infancia, incluso su juventud. Ya fuera por la historia, por alguno de los personajes o por el conjunto en general.

Seguro que mas de uno, cuando empezo el cine de animacion en 3D, no se perdio una de las primeras peliculas en ese formato: Toy Story. Y es que ademas transmitia una historia muy simple: trata bien a tus juguetes porque tienen sentimientos. En si, esta primera parte no era un gran quebradero de cabeza, dos juguetes muy distintos que aprenden a ser amigos a pesar de todo. Y la pelicula funcionaba, era simple y directa, a la par que entretenida y con una moraleja muy marcada.

Unos años despues, aparecia por los cines la segunda entrega de los juguetes de Andy, donde volvia a primar la amistad por encima de todo, hilandolo todo con una aventura de pequeño tamaño que si bien era tirar de la fama de la primera pelicula, podia dar un pase para que la pelicula pasara sin pena ni gloria entre las listas de peliculas a volver a ver alguna vez.

Sin embargo, Pixar, lejos de cerrar de una vez las aventuras de Woddie y Buzz, decidio que haria una tercera pelicula.

Y asi en 2010 aparece en los cines Toy Story 3, una pelicula largo tiempo anunciada, que lejos de intentar tirar de la fama de las dos predecesoras, la mantiene e incluso podria decirse que la llega a ampliar al dar un cierre epico a toda la historia. En esta ocasion, Andy ya es mayorcito para andarse con juguetes, y puesto que se va a la universidad, debe decidir que hacer con sus cosas: la basura o el desvan. A medida que va avanzando la historia encontramos similitudes a las dos anteriores, como el que la aventura se agrande por momentos debido a las confusiones que ocurren. Aun asi, el final que nos presentan hace que de una vez por todas podamos dar por terminada la historia de juguetes que durante tantos años ha estado acompañandonos.

Un gusto de pelicula para poder al fin terminar de ver la saga de juguetes mas famosa de Pixar.

viernes, 6 de agosto de 2010

Nikodemo Animation cierra sus puertas

La noticia tiene ya su tiempo, pero hoy ha sido cuando mas o menos he hilado algo coherente para escribir, a parte de un aburrimiento sublime.

Esta empresa de animacion catalana, es mas conocida por la creacion de la serie de animacion flash que cuenta las aventuras del autentico héroe español (sin desmerecer a Super López): Cálico Electrónico. Un superheroe que cobraba en todas sus batallas, y no precisamente recompensas de victoria. Durante varios años, han estado amenizando a la gente y convirtiendola en fieles seguidores de la serie, llegando a tener 3 Temporadas, un Spin-off, decenas de capsulas y decenas de Entremeses, todos ellos para con clave de humor darnos a conocer a un numeroso elenco de personajes que llego a tener en los ultimos tiempos.

Sin embargo, hace cosa de un par de meses, los inversores de Nikodemo empezaron a retirarse puesto que mantener la empresa a flote era mas un gasto que un beneficio, lo cual ha echo que finalmente, el héroe que tan buenos ratos nos ha dado tenga que colgar las mallas, quien sabe si con alguna posibilidad de retornar en el futuro o no. A pesar de todo, en la pagina de Cálico Electrónico podemos encontrar todo el material que se creo desde el inicio hasta el dia del cierre.

viernes, 11 de junio de 2010

Déjame entrar

En la televisión que ofrece Telefónica (ahora llamada Movistar) hay entre otros canales de pago uno muy peculiar. Peculiar desde el punto de vista que su programación se recrea en programas sobre asesinos, carceles y demas fauna marginal. Pero no solo es un canal de programación un tanto especial, sino que tambien emite peliculas que para no desencaminarse del estilo que marca suelen ser de terror y/o gore.

El caso es que haciendo un poco de zapping he llegado cuando comenzaba una pelicula cuanto menos curiosa. El titulo que le daban es Déjame entrar, pelicula de origen sueco y con una historia que sin dejar de lado la faceta de terror y horror, nos cuenta tambien una pequeña historia de amor entremezclada con el drama que puede destilar una pelicula que exceptuando un par de detalles, posee una historia tan real como la vida misma.

Todo empieza cuando se nos presenta al protagonista, un joven que es acosado en la escuela y que solo quiere vengarse, aunque nunca se atreve a hacer nada. Un buen dia, un padre y su hija se mudan al piso de al lado y al cabo de los dias, el joven ve que hay un comportamiento sospechoso tanto en el adulto como en la pequeña. A medida que transcurre la pelicula, va intimando con la pequeña descubriendo asi el secreto que oculta y que esta relacionado con los asesinatos que han ido teniendo lugar en el barrio desde que llegaron.

Hasta aqui es una buena manera de resumir el argumento sin contar demasiadas cosas que podrian romper la sorpresa de ver que ocurre en verdad. Sin embargo, a partir de ahora algunos SPOILERS pueden ser dichos y leer es bajo propia cuenta y riesgo.

La pelicula esta basada en el libro homonimo y su titulo viene dado por la antigua creencia en los paises escandinavos de que un vampiro no puede entrar en tu casa si no se le ha invitado a entrar. En una de las escenas de la pelicula se puede observar una especie de ataque que le da a la chica cuando entra sin ser invitada. Y es que lo que parece un padre y su hija no son mas que una pequeña vampiresa que necesita sangre y un hombre que se dedica a proporcionarsela, realizando los asesinatos que empiezan a consternar al barrio. Y sera cuando empiecen a surgir problemas por esos ataques cuando se ponga a prueba el lazo que une a los dos jovenes.

SPOILER MODE OFF

La cuestion es que la pelicula, escenas de sangre incluidas, posee una historia que desde una realidad cruda y una sensacion de inocencia destrozada, nos llama a ver la historia de lo que se podria denominar amor entre un vampiro y un mortal, estando ademas alejada de lo que actualmente se presenta en los cines con la saga de los vampiros que brillan al sol. (No mentare el nombre porque no se merece ni eso.)

martes, 8 de junio de 2010

Tercer sueño

Iba caminando por la calle como siempre, ignorando a las personas que a su alrededor cuchicheaban cuestionándose su origen. Ni siquiera ella lo sabía. ¡Cuantas noches había llorado por ese desconocimiento! había estado sola durante 17 años, desde que nació.

No conoció a sus padres y no le importaba el no haberlos conocido. Ellos la abandonaron. Por suerte, la metieron en un orfanato, pero ella era lago especial. Desde siempre todos la marginaban porque decían que era una bruja ya que si ella sonreía salía el sol y si lloraba siempre llovía. Todos la dejaban de lado porque le tenían. Por eso ella odiaba el orfanato saliendo de él todo lo que podía aunque volviese al final del día para dormir. Nadie la quería y ella no quería a nadie. Así estaba bien.

Ese día se levanto con ganas de ir al campo. Le gustaba ir a un pequeño bosque que había cerca. Le encantaba subir a lo más alto de los árboles y sentir el viento agitando su pelo. Además allí dejaba de oír a la gente, de escuchar los insultos e incluso evitar a los demás. Como las otras veces, fue al pie del árbol más grande y allí dejo las cosas. Descansó un poco de la caminata, miró hacia arriba y se preparo para su “ritual”. Ese “ritual” consistía en descalzarse y subir rama por rama hasta llegar arriba, deteniéndose a cada paso para sentir la brisa que cada vez era mayor.

Cuando subió a lo más alto, se asomo fuera de la capa de hojas para, como siempre, ver el bosque y el pueblo, pero cuando alzó la vista y miró a lo lejos solo vio un inmenso prado que llegaba hasta donde alcanzaba la vista. Al sur, a lo lejos asomaba una gran montaña y al norte se veía una zona helada. Había pequeños bosques dispersos por la llanura y el árbol estaba solo. El bosque a su alrededor había desaparecido.

-“Mi señora, por fin os encontramos. Debéis venir a resolver unos problemas que han surgido.”-grito una voz al pie del árbol.

Miró hacia abajo y entonces lo recordó todo. Al fin y al cabo no lo había olvidado nunca. Los dioses no saben que es el tiempo. Bueno, habría que hacer una pequeña excepción. El sueño ya había terminado. Ahora sus hijos la necesitaban, pensó mientras bajaba del árbol con un grácil salto.

Mientras tanto, en el bosque, al pie del árbol, los habitantes del pueblo habían encontrado las cosas de la chica. Cuando lo cogieron todo, el viento agitó los árboles y cayó algo del árbol más grande. Al recogerlo vieron que era el colgante que ella llevaba en todo momento.

-“Bueno, parece que ella al fin encontró su sitio.”-dijo el director del orfanato.

jueves, 3 de junio de 2010

Cine al mejor precio

Las compañias de distribucion de peliculas, con apoyo de salas de cine en toda España han decidido poner a prueba una interesante propuesta. Poner el precio de la entrada durante 3 dias a 2€. Parece una iniciativa genial y realmente lo es, de no ser porque tiene truco (como todo lo bueno en esta vida)


Lo primero de todo es decir que la pagina de la iniciativa (llamada Festival de Cine 2010) es http://www.fiestadelcine.com/ y en ella encontramos toda la informacion necesaria, asi como una extensa lista de las salas de cine afiliadas a la iniciativa.

Ahora a explicar un poco el truco que tiene. Como bien anuncia la pagina, al comprar una entrada durante los dias 4, 5 y 6 de Junio, se te da un pase para el Festival de Cine, para disponer de la promoción a 2€ durante los dias 7, 8 y 9 de Junio. Ahora bien, lo que no dice tan claro es cosas como que a parte de ser un logico pase instranferible (debes apuntar tus datos en el pase) es ademas canjeable por una unica entrada a 2€. Asi que basicamente nos encontramos que pagando lo que siempre nos parece un abusivo precio por una entrada normal nos dan la posibilidad de conseguir una unica entrada por 2€ en uno de los 3 dias de principio de semana (posiblemente si miramos las estadisticas, son los dias de menos publico en las salas) con lo que lo que parece una bonita proposicion para luchar contra la pirateria puede no ser mas que una manera de llenar los cines en los dias de menos afluencia de clientela.

Aun asi, si tienes tiempo libre y un par de peliculas pendientes de ver, puedes aprovechar para ir a verlas a un precio medio que si entra dentro de lo asequible (y que si usamos alguna de las promociones de carnet joven, universitario, 3ª edad, etc en la entrada del fin de semana es mucho mas atractivo).

domingo, 2 de mayo de 2010

Otra de asesinos


Si en la anterior entrada hablaba de asesinos medievales, esta vez nos vamos un poco mas hacia el presente. Mas exactamente a una pelicula de 2008 titulada Wanted.


En ella vemos como un chaval con una vida mediocre, que trabaja en una oficina y cuyo mejor amigo se dedica a beneficiarse a su novia, pasa casi de la noche a la mañana a formar parte de una hermandad de asesinos a la que pertenecio su padre hasta unos dias antes.

La pelicula en si es la tipica pelicula americana de accion y mucha fijacion porque los protas sean capaces de hacer cosas espectaculares y completamente imposibles (en un par de escenas se ve como el prota se lanza contra barandas de hierro y las parte sin hacerse un rasguño) como por ejemplo la conocida escena de "dar efecto" a la bala.

En si la pelicula, aislando las partes de protas superguais que pueden hacer de todo, no esta del todo mal y seria una buena pelicula de accion si no tuviera un pequeño defecto: quien da las ordenes de asesinato es un telar. Si, lo he escrito bien. Un telar con miles de hilos va tejiendo una tapiz blanco en el que de vez en cuando se encuentran "errores" de un hilo que no cruza como debiera. Segun la orientacion se traduce como 0 o como 1 y asi, en codigo binario, sacan el nombre de la victima a la que deben matar.

Otra cuestion es su final. Y es que parece ser una pelicula recurrente en el, ya que esperas en varias ocasiones que la pelicula termine en ese punto, pero luego continua en una especie de desesperada ansiedad por seguir contando lo que paso. Cuando realmente empiezan las letras de credito que marcan el final de la pelicula te quedas esperando que en cualquier momento salga un calvo por la esquina de la pantalla y te diga que es broma y la pelicula continua. Y eso porque el final que tiene queda "abierto" a lo que pueda venir aunque lo que es para el prota quedan cerrados todos sus asuntos con el mundo.

De asesinos y templarios

Historicamente hablando y remitiendo solo a los hechos, encontramos durante la epoca de las cruzadas una hermandad de monjes guerreros que se tenian su campamento dentro de Jerusalen, en las ruinas del templo de Salomon. Segun se cuenta, y aqui es donde empieza un poco el mito, entre las ruinas encontraron algo que nadie supo decir muy bien que es. Esos caballeros al terminar la cruzada empezaron a ser conocidos como una orden de caballeros santos, la orden del temple o Templarios.


Asi mismo, en tierras arabes desde tiempos antiguos, posiblemente muy anteriores al cristianismo (lo cual tampoco es demasiado seguro), existia una orden que entrenaba para hacer lo mejor posible aquello que se esperaba de ellos: asesinar. A sange fria o en silencio, igual daba ya que los Hassassin vivian para matar a quienes se les indicase. Lo que respecta a su organizacion interna, su iniciacion y su credo, poco se sabe que sea totalmente claro.

Ahora bien, tenemos dos "ordenes" que se encontraron en el mismo lugar en tiempos de las cruzadas. ¿Por que desaprovechar la oportunidad de intentar sacar algo de la situacion? Pues nada, Ubisoft no fue tonta y desarrollo un juego centrado en esa epoca. Y ya que estaban, pues enemistaron a ambas hermandades y asi tenemos unos buenos y unos malos.

Dejando a un lado ironias y demas, si alguno no se habia dado cuenta aun estoy hablando de un juego que se considero revolucionario en cuanto a su guion y a su jugabilidad: Assassin's Creed.

En el manjeamos a 2 personajes: Desmond Miles, que en el presente esta prisionero en la compañia Abstergo, que lo conecta a una maquina que le permite revivir las memorias de cualquiera de sus antepasados; y Altair, un miembro de la orden de los Hassassins que se ve envuelto en la lucha entre su orden y los templarios por aquello que encontraron los templarios bajo las ruinas del templo.

Durante todo el juego iremos alternando secuencias cortas en las que manejamos a Desmond y las secuencias de juego mas largas en las que jugaremos con Altair en ciudades como Damasco o Acre durante las cruzadas. Si bien el control del juego es sencillo, la historia va hilando bastante bien la aventura, llegando a un final que, dentro de lo que parece un juego de aventuras historico, sale por la tangente de la ciencia ficcion.

Por supuesto, con el paso del tiempo y viendo el exito del juego, Ubisoft no tardo en plantearse sacar mas beneficios de manos de esa historia. Por suerte para el publico en general, en lugar de hacer una continuacion con prisas y que deje un regusto amargo tras el exito de la primera, supieron amoldar todo lo bueno del primer juego con las mejoras que los usuarios pedian, como una mayor variedad de armas, un argumento un poco mas currado, una aventura mas larga, mas opciones de combate, etc. Y como resultado de eso terminamos con una segunda parte en las manos.

Assassin's Creed 2 sigue en gran medida la linea establecida en el primer juego, la de templarios contra asesinos, pero esta vez en lugar de encarnar dentro del Animus a Altair, sera a otro antepasado de Desmond al que encarnemos: Ezio Auditore. La razon del cambio de personaje y muchas otras cosas mas viene dado con la excusa perfecta de lo que le va pasando a Desmond en el presente.

Asi, comenzaremos viendo al joven Ezio en una pelea callejera contra otro noblecillo de la ciudad de Florencia y poco a poco iremos viendo como su vida pasa de ser meras peleas a pedradas a ser la vida de asesino en la orden, descubriendo de nuevo que los templarios que pasaban por alli siguen en busca del mismo tesoro que en la primera aventura y los asesinos, para variar, iran a robarles el caramelo. A grandes rasgos esa es la historia.

En resumen y como consecuencia, ambas partes del juego son buenos juegos de aventuras y accion, que sin duda quienes jugaron a la triologia del Principe de Persia reconocera el reciclado de movimientos que han usado los de Ubisoft en ambas entregas, no por ello desmereciendo su calidad como juego. En cuanto a fiabilidad historica o revelaciones que hagan tambalear la sociedad, ambos juegos quedan un paso por debajo de las novelas de Dan Brown, que aun con buena narrativa, mas que veracidad tienen imaginacion.

domingo, 31 de enero de 2010

Final Fantasy Advent Children

En el año 2007, bajo la idea de Square-Enix de completar la gran historia que inicio diez años antes con Final Fantasy VII, se diseño el plan de Compilation of Final Fantasy VII que incluia, ademas del juego, un juego y una pelicula animada que servian de precuela, algunos juegos que explicaban detalles de otros personajes, varios libros y lo principal de todo: la pelicula de Final Fantasy Advent Children, que narraba lo sucedido dos años despues del fin del juego.


En la pelicula (y aqui es donde advierto de que puedo sacar algunos spoilers por lo que lee bajo tu responsabilidad) Midgar esta siendo reconstruida, pero algunas personas, sobretodo niños, se estan viendo afectados por una extraña enfermedad que llaman Geostigma. Cloud lleva un negocio de mensajeria que tiene su oficina en el bar de Tifa, el 7th Heaven, donde tambien viven dos niños, uno de ellos con la enfermedad.

A medida que transcurre la pelicula vemos aparecer a 3 malos que parecen copias baratas de Sephiroth y que no hacen mas que preguntar a los Turcos y a Cloud el lugar donde esta escondida Madre. Pero ante la falta de respuestas deciden comenzar la llamada Reunión para forzar al que la tiene que la muestre.

Es entonces cuando se descubre la verdadera naturaleza del geostigma y la autentica naturaleza de Madre, y lo que conlleva la realizacion de la Reunión. Por supuesto, como nada de esto es bueno, les toca a los buenos ponerse a pegar a los malos, que por si no habia quedado claro, son los casi-clones de Sephiroth (Kadaj, Loz y Yazoo).

Tras algunos combates espectaculares y una bonita carrera en moto por la autopista de Midgar (que estaba en obras pero aun asi son perfectamente unos 10 km de autopista) llegan a las ruinas del antiguo edificio Shinra y comienza el autentico duelo final donde para mejorar el combate, aparecera Sephiroth para en un duelo epico luchar mano a mano contra Cloud, con previsible resultado.

Hasta aqui una pelicula de algo mas de hora y media, toda animada por ordenador, que tanto si eres seguidor del juego como si jamas lo viste, te resultara una buena pelicula que ver.

Ahora bien, como para variar, yo nunca escribo algo si no es porque recientemente ha caido en mis manos algo que este relacionado con eso. Y sin ir mas lejos debo hablar ahora de lo que es: Final Fantasy Advent Children Complete.
No es que sea una nueva pelicula, sino que es la misma pero con algunos extras, lanzada en 2009, entre los que destacan los casi 30 minutos ineditos que no posee la version inicial y una mayor calidad de imagen (no en vano esta version sale en blu-ray). En esos minutos extra veremos entre otras cosas, el porque Denzel vive con Cloud y Tifa y una pequeña expansion de la batalla contra Sephiroth.

Bueno, como no voy a volver a contar el argumento, que viene siendo el mismo, solo deciros que si veis alguna de las dos veais la Complete, que tal como indica es mas completa XD.

Hasta la proxima.